《死亡游戏》剧情简介
这点不用担心一切民用牲口我已经备下了云镜南及时结束了会议大家呆会儿可以到外面领用座骑水裳我们走吧刚才的会议讨论的是联盟军进攻兰顿西征军...重骑兵的四米长矛还未全部挺起列成矛阵韩布已经首先寻觅到敌人方阵的突破点率先直杀进去重骑兵方阵一出现缺口一万王朝军都直涌进去方阵中央和后方的兰顿士兵没...
蓝河公国虽然恢复了元气但能否与伊枝部抗衡还很难说而且从上次战争的情形看波旁政权不一定会支持他们一道兰顿王的旨意已说明了这一点几代人都服从波旁政权统治对于这个...
《死亡游戏》相关评论
沈冬至
“有时候为了能够听到雨声背后的音乐人不得不沉默” 难民在安哲的电影里几乎无处不在而这次安哲则直接聚焦于难民用苏联解体、东欧剧变以及世纪末沉重而宏大的历史大背景用无处不在的边界展现了因这些社会问题而产生的矛盾的身份认同和人与人之间的鸿沟和失去死亡游戏但人在不断流动;走出政治却未必能走出苦难和忧伤 影片不好懂但符号特征明显依旧会有几个神来之笔、震撼人心的调度:火车上无数难民家庭的剪影、男女邂逅的漫长而深邃的对视、被河界隔开的无声婚礼、酒碴色天空下由电线、杆和黄衣人组成的悲壮绝美构图 如泣如诉的弦乐与冰冷刺骨的雨雪为漫长而深沉的影片注入冷峻和阴郁黄色雨衣的人依旧频繁入镜
止定静安虑得
影片最大貢獻莫過於以第一階段西部片的「初男初女初夜情」主題為基礎死亡游戏打造了一個相當美式的混合小社區一支極度不穩定隨時有內鬨自爆可能的雜牌軍團:北方軍、南方軍、牧師、酒鬼、偷馬賊、白人、黑人、印第安人…人種、膚色、社會身分等構成比起50年代後的任何一齣西部片都要更複雜也更加危險國家、責任、尊嚴讓這團散沙聚合在一起他們將各自命運交託於領軍的少校再齷齪不堪的叛軍或盜賊亦看重情義抱著誓死堅守的信念與風骨這是Sam式人物永恆不變的魅力影片在平定邊境阿帕奇人之亂對抗法國軍隊(國家榮辱)等面向其實傾向於早期尊福但是感覺那時候的Sam無論在討伐印第安人還是在美法會戰等大場面的處理上還是稍欠點火候完全不像尊福那般內外兼修波瀾壯闊不過最後男二負傷衝向敵陣一幕簡直讓人不禁落淚